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Naturalchimie

 
 


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Comment jouer :

Utilisez les flèches du clavier pour déplacer et faire tourner la pièce du haut, la flèche du bas pour la faire tomber.
Assemblez au minimum 3 éléments du même type pour produire l'élément suivant.
Vous perdez la partie si un élément dépasse la limite du haut.
Lorsque la partie se termine, vous recevez en fonctions de votre grade un certain nombres d'ingrédients,et + votre grade est important plus vous avez d'ingrédient

* Les ingédients permettent de faire les recettes que vous possedez
* Les recettes s'obtiennent en jouant vos pépites d'or à la roue
* Certaines recettes s'obtiennent uniquement en s'inscrivant aux 4 écoles (chacune ayant 3 recettes distinctes)
*Les grades s'obtiennent uniquement en fonction du nombre de XP (parties jouées )

Les grades :

- Profane : moins de 10 XP.
Tous les nouveaux inscrits sur Naturalchimie commencent à ce grade, il n'y a rien à faire de spécial pour l'obtenir. vous recevez 6 ingrédients en fin de partie
- Apprenti : plus de 10 XP
Vous avez commencé à suivre des cours, soit de vous même en lisant des livres, soit au sein d'une école. Il va falloir travailler dur! Vous recevez 10 ingrédients en fin de partie
- Alchimiste : plus de 100 XP
Vous êtes un alchimiste au sens propre du terme. Vous avez de bonnes connaissances et un bon panel de recettes dans votre grimoire. Il ne faut pas se relâcher pour autant! Vous recevez 16 ingrédients en fin de partie
- Elementaliste : plus de 500 XP
Vous connaissez votre grimoire sur le bout des doigts, et n'hésitez pas à conseiller les plus jeunes.
Un poste de professeur dans une des écoles vous conviendrait très bien.
Vous recevez 20 ingrédients en fin de partie
- Archimage : plus de 2000 XP!
Vous êtes tout simplement une légende de l'alchimie.
Vous recevez 30 ingrédients en fin de partie

Les pépites d'or

En tant qu'alchimiste, c'est votre objectif principal.
Les pépites d'or vous permettent de tourner la roue et de gagner entre autre des parties supplémentaires et des codes rentabiliweb.
Vous pouvez obtenir des pépites d'or en fin de partie (lors de la distribution des ingrédients) ou en utilisant des recettes spéciales au chaudron !.

Les écoles !

Il y a 4 écoles, chaque école possedent 3 recettes distinctes
a) S'inscrire dans une école :
Les frais d'inscription : 1 jeton de partie.
Vous êtes libre de vous désinscrire d'une école à tout moment, gratuitement, en cliquant sur le lien Ecoles" puis en sélectionnant "Quitter l'école" en bas.
b) Les rangs :
- adepte : 1 point
- élève : 2 points
- professeur : etc...
- chercheur
- savant
La recette liée à votre rang est gagnée automatiquement et vient s'ajouter à celles que vous connaissez.
Vous la conservez même si vous changez d'école!

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